2005-01-01から1ヶ月間の記事一覧

えくとぷらずまー

あささささささっさっささささささささてさてさて、shっすうshすすすshすすっしゅ修論です。もうららsdっららおうsdkじょ 魂が口から飛んでいくます。 おかゆ、うまい 修論 第一段階: ネーム ■■■■■■■■■■ 【100%】 第二段階: 下書き ■■■■■■■■■■ …

人生超楽しい

架空請求業者二つに電話して、受話器を反対にしてくっつけて対決 http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1107003464/ どえりゃーワラエルであかんがやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

28日

さてさてさて修論です。 やっぱり28日の入稿日には間に合いませんでした。何度先生にアタックしてもカウンターされる。ううう。こいつがこみっくパーティだったらバッドエンドだったぜ。ふー。 実際には31日までに間に合えばいいので、うちの学系の製本機を…

○○を禁ず!

いいか、みんな (゜д゜ ) (| y |) 手が友と書いて 手 ( ゜д゜) 友 \/| y |\/ ( ゜д゜) 抜 (\/\/ (゜д゜ ) (| y |) さてさてさて、修論もいよいよ佳境に入ってきました。締め切りは近いですが比較的気楽にやってます。だって…一日は24時間もあるん…

通告

秋にうちの教授が国際会議を開くわけだが、当然のように当研究室からも何人も参加させられることになる。国際会議だからもちろん英語が公用語。パネルも説明も全部英語。けどその頃は私は卒業してるし関係ないね〜♪弟子は俺の研究もまとめて頑張ってくれよハ…

修論

「界王拳2倍!いや3倍だーーー!!」 「やめろgo to〜。お前のからだがもたんぞ〜〜い」 ということでちょっと今日はがんばっちゃいました。結構進んだ気がする。さすが界王拳。31日が締め切りって言っても実質28日が締め切りみたいなものなので、そろそろ…

矢場とん

http://www.yabaton.com/newhonten/index.html こんなデカイ自社ビルできるのかよ。名古屋の只のちょい有名な食い物屋と思ってたけど、あの一等地にデカイビル作るとはね。驚いた。(同じ通りにはパルコ松坂屋三越等々強い店が並ぶ。いたストで言えば999×4は…

東方

Top Page - 東方萃夢想 Wiki http://d-ken.netgamers.jp/thwiki/ 東方萃夢想 攻略・雑談スレ8 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1106062491/

ザンギュラ

動的同人ゲームスレ http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1103035730/ うはwwwwwwww。残機30→50だwwwwwww それでも残り3人まで減ってようやくNocturne4Bossクリアー。47人の死亡は無駄ではなかった。

ゲームもいいけど修論もね

そろそろ修論の話題を取り入れていこう。でないとホッポリ出しそうだ。 今日は最後の考察をまとめる前に今まで書いたところを一通り見直して加筆修正してた。読み返すとすごいアフォな文章ばっかでヤになるね。あと図や表、装置概略を作ったり、図表番号や式…

ざんぎゅら

うちのゲームパッドがヘタレ過ぎているので教習所の帰りに新しいの買ってきた。新しいの、というかプレステのを変換するやつだけども。うむやりやすい。 メイドさんを右にですが、じわりじわりと進みながら遂にNocturneの4C。Nocturneの4Bの広さはアホか…

教習サイヤ人3

ついに路上教習デビューです。オオウナバラにレッツゴーです。どっきどきです。 教習所内のコースでは30kmでも速ええなあとか思ってたのに、実際は全然そんなことないね。法定速度60kmを守って走っていてもどんどん抜かされるから、ものすごく遅く感じます。…

東方の格ゲー

漢字をコピペしてくるのが面倒です。 一番最初の体験版をやったときはかなりダメだこりゃ、とか思ったんだけど、完成品はすごいね。システムが練ってあってかなり凝ってる。格ゲー自体あまりやらないので他と比較出来ないんだけど、斬新でいいね。一人プレイ…

メイドさんを右に

今はNoctuneの3Cでヒィヒィ言ってます。 このゲームはConfigで初期残機を増やせて、さらに何回もやってると増やせる残機の数が大きくなってくる。東方シリーズと同じ感じか。この増やせる残機の数の大きくなり方がすごい。 1→3→5→7→9→15→30 増え…

同人ゲー

今日もやっぱりゲームの話題です。ちぇっくちぇっく。

NINTENDO DS

NINTENDO DSのイメージ検索。 http://images.google.co.jp/images?q=nintendo+ds&hl=ja&lr=&c2coff=1&sa=N&imgsz= うはwwwwwwwwwどれだよwwwwwwww ってどれでもねーよwwwwwwwwwwwwwwっうぇ

微分積分

ランスVIをとりあえず終わらせた。これでようやく修論に集中できるぜ。そう、修論をやるためにはまずゲームを終わらせなければならない、というこの辛さ。あーきちーきちー。実にpgrな感じですが。 本編をクリアしたとはいえまだまだ遊べるのがすごい。アリ…

メイドさんを右に

やったー、ようやくエチュードをクリア。 アホすぎる難易度と理不尽さだっただけにクリアの感動もヒトシオ。 で、ノクターンにトライしてるわけだが、さすがにグロい。 ハマリっぷりがすごい理不尽だ。ゲームとしてオカシイとしか思えない面白さ。 今は2C…

メイドさんを右に

http://www20.cds.ne.jp/~murasame/ 横スクロールアクションの同人ゲーム。悪魔城ドラキュラとかリンクの冒険とかなスタイル。で、このゲームのキモなのがすぐにキャラが死ぬこと。秒で死ぬ。油断しなくても死ぬ。というか死ぬことが前提なゲーム。死ぬこと…

第一段階: ネーム ■■■■■■□□□□ 【 65%】 第二段階: 下書き ■■■■■■□□□□ 【 60%】 第三段階: ペン入れ ■■■□□□□□□□ 【 30%】 第四段階: 仕上げ □□□□□□□□□□ 【 05%】 表紙・裏表紙 □□□□□□□□□□ 【 00%】 今日の東風荘 【 東風戦3回 】 今日のメイドさんを右に …

進行状況

第一段階: ネーム ■■■■■■□□□□ 【 60%】 第二段階: 下書き ■■■■■□□□□□ 【 50%】 第三段階: ペン入れ ■■■□□□□□□□ 【 30%】 第四段階: 仕上げ □□□□□□□□□□ 【 05%】 表紙・裏表紙 □□□□□□□□□□ 【 00%】 今日の東風荘 【 東風戦4回 】 今日のメイドさんを右に …

食名古屋

先日味噌煮込みうどんを作って食べた。やっぱり美味しい。味噌の濃い汁をぐつぐつさせて白菜葱椎茸油揚げと共にうどんをすする。なんたる至福。なんたる愉悦。これぞ日本の食。 名古屋にいた頃は月に2回くらいは普通に昼飯として食べてたなあ。学校のない日…

GP大阪ライブカバレッジ

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gposaka05ja/welcome

ウマソウ

物品処理2

デート、じゃなくて、お買い物atビッグサイトで買ってきた書籍群の中にマジックの同人誌もある。 yossy's laboratory:http://www.nextftp.com/yossy54/ ここのね。 内容としてはリンク先にも書いてあるとおり、前半は黒田さんのインタビューが結構な量であ…

きょう「千葉国」誕生 /千葉

http://www.mainichi-msn.co.jp/chihou/chiba/news/20050101ddlk12010021000c.html >2005年1月1日、独立国家「千葉」が建国された すごい。虚構新聞かそれの類と思ったらちゃんと毎日新聞なのがすごい。やってくれる。 それに千葉は島だしね。島国。…

10大ニュース 1

年末、Finalsのカバレッジを見ていた。年が明けたら… 消えた (404 file not found) http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/event/coverage/finals2004/index.html ホビージャパンのアナウンス http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/ しかもまだタカラのマジックの…